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International Games Month@your Library: librogame e gioco di ruolo

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International Games Month@your Library: librogame e gioco di ruolo

11 - 18 novembre 2024

Laboratori ludici per le classi delle scuole secondarie di primo e secondo grado

Lunedì 11 novembre e lunedì 18 novembre dalle ore 10.00 alle ore 12.00 nell'ambito dell' I nternational Games Month@your Library 2024 la biblioteca Flaminia ospita due laboratori ludici dedicati alle classi delle scuole secondarie di primo e secondo grado e volti ad esplorare il mondo dei giochi di ruolo e dei librogame.
 
L'iniziativa si propone di avvicinare i giovani a queste forme di narrazione interattiva, mettendone in luce le potenzialità come strumenti di crescita personale e stimolo creativo.

I laboratori sono a cura dell' associazione Ludico Culturale LudoManiacs
 
 
Lunedì 11 novembre dalle ore 10 alle ore 12.00
 
“Il librogame come introduzione al gioco di ruolo"
 
LudoManiacs guiderà i ragazzi alla scoperta di un genere che ha avvicinato intere generazioni al mondo dei giochi di ruolo: il librogame. Inventato negli anni ’80, il librogame è un formato di libro interattivo in cui il lettore diventa il protagonista, prendendo decisioni e percorrendo differenti sentieri narrativi in base alle sue scelte. Questo incontro esplorerà il valore del librogame come mezzo introduttivo per capire le dinamiche di gioco e per immergersi in una narrazione che si evolve con le decisioni dei partecipanti. Attraverso un excursus storico e un’analisi di alcuni dei librogame più iconici, i ragazzi scopriranno come questo mezzo abbia contribuito a sviluppare un’immaginazione attiva e un senso di responsabilità nelle decisioni narrative. Saranno presentati alcuni esempi di librogame classici e moderni, permettendo agli studenti di comprendere come le scelte dei protagonisti possano influenzare il corso della storia, stimolando al contempo riflessione e pensiero strategico. Questo approccio rende i librogame uno strumento particolarmente adatto ad avvicinare i più giovani al gioco di ruolo, introducendo loro il concetto di “narrazione interattiva” in modo accessibile e coinvolgente.
 
Lunedì 18 novembre dalle ore 10 alle ore 12.00
 
“Il gioco di ruolo come strumento per la crescita e lo sviluppo del game design”
 
Il secondo incontro offrirà ai ragazzi un’opportunità per esplorare i giochi di ruolo come spazi di crescita personale e stimoli per la creatività. In particolare, l'incontro si focalizzerà sul valore del
gioco di ruolo nel contesto educativo e nel processo di progettazione dei giochi, o game design. I ragazzi saranno accompagnati in un percorso di comprensione delle meccaniche dei giochi di ruolo: dalla creazione dei personaggi alla costruzione di trame che rispondono in modo flessibile alle scelte dei giocatori. Si evidenzieranno i benefici educativi del gioco di ruolo, come lo sviluppo della capacità di risoluzione dei problemi, della collaborazione e della
comunicazione empatica. Verranno presentati esempi di giochi di ruolo noti, mostrando come si differenzino per temi, regolamenti e modalità di partecipazione, e come ognuno di essi possa offrire un diverso approccio al mondo della narrazione interattiva. Questo incontro sottolineerà anche il valore del gioco di ruolo per chi aspira a una carriera nel mondo del game design. Creare e condurre una partita di ruolo richiede capacità di narrazione, sensibilità nei confronti dei giocatori, e una comprensione delle dinamiche di gruppo, tutte competenze essenziali per la progettazione di giochi coinvolgenti e innovativi. Attraverso il confronto con esperti e momenti di discussione, i ragazzi potranno intravedere le possibilità creative e professionali che i giochi di ruolo possono offrire.
 
L’iniziativa presso la Biblioteca Flaminia nasce dalla volontà di proporre un’attività formativa che, oltre a intrattenere, possa supportare lo sviluppo di competenze trasversali tra i più giovani. Attraverso il confronto con forme ludiche innovative e immersive come il librogame e il gioco di ruolo, i ragazzi potranno rafforzare il proprio pensiero critico, apprendere l’importanza della cooperazione e sperimentare un nuovo modo di vivere la
narrazione. I temi trattati, dalla storia dei giochi interattivi alla progettazione di mondi immaginari, rappresentano uno stimolo unico per coloro che sono appassionati di storie e immaginazione. La Biblioteca Flaminia è quindi felice di offrire ai giovani un’occasione preziosa per sperimentare il potere della narrazione interattiva e della creatività, aprendo nuove prospettive sul mondo del gioco e della cultura digitale.
 
 

Per partecipare è richiesta la prenotazione di una o due classi via email (ill.flaminia@bibliotechediroma.it) o telefonicamente allo 06 45460441

 

Di seguito il link al sito internazionale della manifestazione:  https://games.ala.org/international-games-month/  

 
 

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International Games Month@your Library 2024